ゲーム・グラフィッカーの種類
ゲーム・グラフィッカーを大別すると2種類あります。
2Dグラフィッカー(ドット=点で絵を作る)と、3Dグラフィッカー(立体CGを作る)。
一見すると、ハイエンドの3D画像のほうが大変に見えますが、実はドットで全画面を作らないといけない
2Dの作業のほうが労力は膨大になることが多いです。
まれに、イラストレーターが描いた画像を取り込んでゲーム画面に使用する際に、2Dグラフィッカーが微調整することもあります。
ゲーム機の性能が高度化したため、自動生成による3Dが可能になりましたが、このことはゲーム制作の現場にも革命をもたらしました。
1度作った立体のキャラクターに、プログラムでモーションをつける分、作業が省力化できるようになったのですね。
